19.7.08

 

Zahrajte si s námi


15.7.08

 

Lively: nový virtuální svět od Google? Stavte se na pokec!

Místo čtení dlouhého popisu se raději zastavte v místnosti Živě.cz, tedy pokud máte PC s MS Windows Vista/XP, DirectX 9 a Internet Explorer či Firefox, a stáhnete si příslušný plug-in. Google Lively nenabízí jako oblíbený Second Life jeden komplexní virtuální prostor, ale samostatné místnosti, ve kterých vystupujete jako 3D avatar. Vlastní vzhled i místnost si samozřejmě můžete upravit.

Štítky:


3.6.08

 

Making it Interesting: přehled výukových her pro školáky

Making it Interesting přinesl přehled výukových her pro školáky Games can kids make games...:

Sploder.com

Gamebrix



My Game Builder

Challenge You


My Studiyo


Class tools


Purpose Games

21.4.08

 

Výuková hra Evropa 2045



Jaká bude Evropa za čtyřicet let? Budeme mít všude větrné elektrárny? Povinnou výuku náboženství? Problémy s imigranty? Vedou politici sjednocenou Evropu dobře, nebo by se to dalo zvládnout podstatně lépe? Máte zájem si to vyzkoušet, řídit Českou republiku nebo Francii, rozhodovat o osudu celé Evropy a něco se naučit?


Právě proto je tu výuková hra Evropa 2045. Strategie určená pro střední školy vám umožní ocitnout se přímo v centru dění, na vlastní kůži poznat, jaké problémy přináší řízení státu, kde každé rozhodnutí má svůj následek a projeví se na ekonomice, spokojenosti obyvatel či životním prostředí. Jak se budují dobré či špatné vztahy s okolními státy, co přinese pokus prosadit svou vizi Evropy, a jaká bude budoucnost Evropského společenství.

25.3.08

 

South Park online legálně!

Téměř 150 plných epizod a přes 3000 klipů z kultovního animovaného seriálu naleznete na stránce South Park Studios. Klipy můžete použít i na svém webu...

15.3.08

 

Should Video Games Replace Classroom Learning?

clipped from www.pbs.org

If you’re wondering why my eyes look so bloodshot and my voice is so hoarse, it’s because I just left Austin, TX and the annual South By Southwest Interactive Festival (SXSWi), one of the most exciting events on the digital media industry calendar. The conference was a five-day mashup of social media entrepreneurs, gamers, digital artists, podcasters, video bloggers and random folks eager to explore the bleeding edge of interactive technologies. And among all of this hubbub was an amazing forum that posited a provocative question: should video games replace classroom learning?

 blog it

14.3.08

 

Konference Serious Games

clipped from www.dpu.dk
Serious-games-banner
 blog it